遊び方
SAVE OR KILL · 世界裁定
2058年、異星の船が地球に墜落した。抵抗もせず、ただ群衆の中央に跪き、ヘルメット越しにあなたを見ている。なぜ来たのか、善意か悪意か、誰にも分からない。できることは一つだけ —— 救うか、殺すか。しかも今回は、ひとりの決定ではなく、全人類の決定だ。
01あなたの一撃はすべて記録される
殺はレーザー銃とプラズマ銃。救は通常薬と特効薬。
救が殺を上回れば、あなたは平和派。殺が救を上回れば、駆除派。
同数のときは最後の一撃で決まる —— 最後が発砲なら駆除派、最後が薬なら平和派。
この判定はあなたについて回り、いつでも変わる。どちら側かは右下のメダルに刻まれ、シェア用ポスターにも刷り込まれる。
02レベル:打つほど上がる
ポイントがそのままレベルになる:通常薬 / レーザー銃 +1、特効薬 / プラズマ銃 +2。ポイントは減らず、日をまたいでも消えない。レベルはポイントだけで決まり、チャージ額は一切関係ない。
| レベル | 称号 | 必要ポイント |
| LV.0 | 見習い | 0 |
| LV.1 | 関与者 | 100 |
| LV.2 | 執行人 | 200 |
| LV.3 | 裁決者 | 300 |
| LV.4 | 大審問官 | 500 |
| LV.5 | 終審者 | 800 |
| LV.6 | 神託 | 1,000 |
03道具:初日は全て無料、以後は毎日1回だけ
- 初めて来た日 —— 4種の道具がそれぞれ2回無料、合計8回。
- 2日目から —— 通常薬とレーザー銃は毎日1回無料。特効薬とプラズマ銃は無料にならない。
- 無料回数を使い切った後:通常薬 / レーザー銃 $0.50 から、特効薬 / プラズマ銃 $1.00 から。
- 4種とも10回ごとに1段階上がり、1段階 +$0.50:その日使うほど単価が上がる。翌日0時に開始価格へ戻り、カウントし直し。
04ポイントと残高:これは2つの別勘定
- ポイント(右上の金の数字)は回数で稼ぐもの:通常薬 / レーザー銃 +1、特効薬 / プラズマ銃 +2。単価がいくら上がってもポイントは変わらない —— 1回ごとに、いつも同じだけ加算される。
- 残高(右上の緑の数字)は実際のお金:チャージで入り、道具を使うと現在の単価が残高から引かれる。$10 チャージして $1 の特効薬を1回使えば、残高は $9 になる。
- 無料の1回は残高から引かれないが、ポイントは加算される。
- チャージは $5、$10、$30、$100、または金額を自分で入力(最低 $5)。1:1 で反映、無期限、出金・譲渡は不可。チャージは残高にだけ入り、ポイントは1も増えない。
- 残高が足りなければ道具は使えず、不足額が表示される —— 右上の「残高」からチャージできる。
05これは全人類の裁定
- 左右の画面に出ている陣営人数は公開以来、全世界の累計人数。増えるだけで減らない —— あなたより先に、もう隊列に並んだ人がいる。
- 体力バーの下の赤と青のバーは今日の攻撃 / 救護回数。1000回で一度ゼロに戻ってやり直すが、数字は増え続ける。
- その2本は動いている:今この瞬間も、世界のどこかで誰かが撃ち、誰かが薬を当てている。あなたの1タップも、すべてその台帳に記録される。
このゲームは現在 7 言語に対応。
「救うか、殺すか」で眠れない人が身近にいたら —— これを回してあげてほしい。
公開中の言語
プライバシーポリシー/
利用規約/
返金ポリシー/
お問い合わせ