El saldo se acredita 1:1 · nunca caduca · no se puede retirar ni transferir.
SaveorKill
Plebiscito Global
En 2058, una nave alienígena se estrella en la Tierra por accidente. Es la primera vez que el público humano contacta con vida extraterrestre. Nadie sabe por qué ha venido, ni si es benevolente o maliciosa. Salvarla o matarla —— tú decides.
Vida50.0%
Ataque +24.640Salvar +18.380
El alienígena ha muerto
Muerto en la elección de toda la humanidad —— ganaron los Exterminadores, perdieron los Pacificadores.
¿Pero esto es de verdad una victoria? La mitad dice que es un invasor y que debe morir; la otra mitad dice que es una vida y que debe salvarse. Los disparos se han callado, pero la discusión apenas empieza —— el bien y el mal nunca están en los dos extremos del cañón, sino en la mano que aprieta el gatillo. Su muerte: ¿es el punto final de esta catástrofe o la mecha de la siguiente? ¿Traerá una nueva flota, o el mundo por fin callará? Nadie lo sabe.
Espera el segundo acto
Medicamento comúnHoy gratisGratis
Medicamento especial$1
Rifle láserHoy gratisGratis
Cañón de plasma$2
El final se publicará en directo Mantente atento
Tras el final comienza el segundo acto; las reglas se anunciarán al terminarlo
No se pudo abrir el pago
Esta vez $10 → $10 de saldo
No se pudo abrir la página de pago segura. Vuelve a intentarlo en unos momentos.
×
Saldo insuficiente
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Instrucciones
SAVE OR KILL · JUICIO GLOBAL
En 2058, una nave alienígena se estrella en la Tierra. No opone resistencia; solo se arrodilla en medio de la multitud y te mira a través del casco. Nadie sabe por qué ha venido, ni si es benevolente o maliciosa. Solo puedes hacer una cosa —— salvarla o matarla. Y esta vez no es la decisión de una sola persona: es la de toda la humanidad.
01Cada movimiento tuyo queda registrado
El rifle láser y el cañón de plasma son matar; el medicamento común y el especial son salvar.
Si salvas más de lo que matas, eres Pacificador; si matas más de lo que salvas, eres Exterminador.
Si estás empatado, manda tu último movimiento —— el último disparo te hace Exterminador, el último medicamento te hace Pacificador.
Ese veredicto te acompaña y puedes cambiarlo cuando quieras. De qué lado estás lo dice la medalla de la esquina inferior derecha, y queda impreso en tu póster para compartir.
02Nivel: cuantos más movimientos, más nivel
Los puntos son la puntuación de nivel: medicamento común / rifle láser +1, medicamento especial / cañón de plasma +2. Los puntos solo suben, nunca bajan, y no se reinician al cambiar el día. El nivel depende solo de los puntos; cuánto hayas recargado no importa en absoluto.
Nivel
Título
Puntos necesarios
LV.0
Aprendiz
0
LV.1
Iniciado
100
LV.2
Ejecutor
200
LV.3
Árbitro
300
LV.4
Gran Inquisidor
500
LV.5
Juez Supremo
800
LV.6
Oráculo
1.000
03Objetos: el primer día todo gratis, luego uno gratis al día
El día de tu primera visita —— los cuatro objetos son gratis 2 veces cada uno, 8 usos en total.
Desde el segundo día —— medicamento común y rifle láser, 1 uso gratis de cada uno al día; el medicamento especial y el cañón de plasma dejan de ser gratis.
Cuando se agoten los usos gratis: medicamento común / rifle láser desde $0.50, medicamento especial / cañón de plasma desde $1.00.
Los cuatro objetos suben un tramo cada 10 usos, +$0.50 por tramo: cuantos más usos en el día, más caro cada uno. A medianoche vuelven al precio inicial y la cuenta empieza de cero.
04Puntos y saldo: son dos libros distintos
Los puntos (el número dorado de la esquina superior derecha) se ganan por uso: medicamento común / rifle láser +1, medicamento especial / cañón de plasma +2. Por mucho que suban los precios, los puntos no cambian —— cada pulsación suma siempre lo mismo.
El saldo (el número verde de la esquina superior derecha) es dinero real: entra al recargar y cada objeto descuenta su precio actual. Recargas $10, usas un medicamento especial de $1, y el saldo queda en $9.
El uso gratis no descuenta saldo, pero sí suma puntos igualmente.
Recarga $5, $10, $30, $100, o escribe tu propio importe (mínimo $5). Se acredita 1:1, nunca caduca, no se puede retirar ni transferir. La recarga solo suma saldo; ni un punto de más.
Sin saldo suficiente no puedes usar objetos; te avisamos de cuánto te falta —— toca «Saldo» en la esquina superior derecha para recargar.
05Este es el veredicto de toda la humanidad
Las cifras de las dos pantallas son el total acumulado de todo el mundo desde el lanzamiento, solo suben —— mucha gente ya se alineó antes de que llegaras.
La barra roja y azul bajo la vida son los ataques / salvamentos de hoy: al llegar a 1.000 vuelve a cero y recorre otra vez, pero la cifra no deja de subir.
Esas barras se mueven: ahora mismo hay gente en todo el mundo disparando y aplicando medicina. Cada clic tuyo queda anotado en esa cuenta.
Este juego ya está disponible en 7 idiomas.
Si alguien a tu alrededor no puede dormir por la pregunta “¿salvarla o matarla?” —— pásaselo.
Estoy jugando Save or Kill —— el experimento humano del juicio global a un alienígena, se está decidiendo la vida o muerte de un alienígena. Únete y muestra tu postura. saveorkill.com · entra para participar en el plebiscito global
PacificadorSalvar 0Matar 0Hoy el nº 1Ahora mismo 0 personas participando en el mundo